LOL手游:上单兵线运营思路!顶级拉扯,顺风打出双倍经济差?

LOL手游:上单兵线运营思路!顶级拉扯,顺风打出双倍经济差?
在英雄联盟手游中,上单这个位置无疑是非常考验个人实力的一个位置。首先兵线较长,一旦失误后撤回塔下也非常困难,其次这是单人线。打野照顾的频率也不会很高。想要在上路获得优势,就需要非常强的个人实力。但往往对线不仅仅是那么简单,有很多玩家一旦碰到英雄克制的时候,就不知道该怎么打了。被对手数次单杀最后全线崩盘。或者是在优势的时候,没有扩大优势。对手不断混经济,成功发育起来,为后面失败埋下了伏笔。其实这些都有一个关键因素:对于兵线的把控不到位。今天就从一把上单诺手对线瑞雯的实战教学入手,教大家如何在顺风的情况下扩大优势。诺手和瑞雯其实是对线势均力敌的两个英雄,谁拿到一血更为关键。前期诺手平A具有血怒,并不惧怕瑞雯。所以这里是直接拿到了1血,拿完一血之后。我们的状态比较差,但这时候千万不能回家。而是直接将兵线推过去,要让兵线进塔。关于兵线推不推,主要看2点。一是哪边的小兵更具优势,当我们单杀对手的时候。明显是我们的小兵更多一点,那么这线注定是一波进攻线。如果我们不推的话,兵线也会慢慢过去。当瑞雯复活上线,刚好能吃满一整套的兵线。而我们因为回家的原因,注定是不能吃到接下来这波兵。那这一血就算是白拿了,被对手找回了经济差。同时推进去的话,对手的线会率先聚集成一团。等我们回家上线,就会迎来一波舒服的回推线。2是看时间,死亡2分半,刚好是打野抓上的时间。看到你残血,对面打野是一定会来照顾一下的。果不其然,当我们上线的时候。瑞雯已经带着线过来了,比我们多了一个炮兵。这时候我们就补最后一刀就行。把兵线卡在红线有两个好处,当你和对手实力差不多时候。直接和他打,如果对手想要撤退,回撤的线太长,足以等到我们第二波技能CD。如果我们打不过了,只需要一个闪现就能飞回塔下,对手想要杀我们不太可能。基本立于不败之地。有了第一波更新的装备,我们还是战胜了这个瑞雯,再次把线推过去。第三波我们已经建立起了足够的优势,这时候有一队小兵要进自家塔。而我们的小兵还迟迟未到,我们可以肉身吸引小兵仇恨,将兵线卡在塔前。这样就能永远保证死亡线在我们这里,也算是一个小技巧。有了前面两波建立的优势,瑞雯甚至不敢上前吃经验。至此,瑞雯已经是全面崩盘。只要我们把兵线一直控制住,就能稳操胜券啦!总体来说,兵线运营贯彻两个思路。就是控制线在自己的塔前,保证自己对线的安全。同时适当实际将兵线推入,也可以让对手吃不到经济和经验,等于是拉开了经济差。那么这套兵线运营你学会了吗?赶快来试试吧!

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